Documentazione e materiale

di il
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Documentazione e materiale

Ragazzi scusate vorrei imparare l'assembler la dove
Le funzioni base come output di testo su schermo e interfacciarsi coi dispositivi non siano possa essere programmato senza usare gli interrunps di sistema. Qualche consiglio sul materiale da studiare?

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  • Re: Documentazione e materiale

    La richiesta è alquanto confusa e formulata in modo decisamente poco intelligibile.

    Inizia col chiarirti le idee sulla piattaforma hardware (Intel x86? PPC? ARM? Motorola? Ce ne sono migliaia... ognuna col suo Assembly e il suo set di istruzioni) e sull'ambiente operativo (DOS, Windows, Linux, *BSD...).

    In altri forum e altri thread ti è già stato chiarito che le frammentarie informazioni che hai faticosamente raccolto online sono sbagliate o obsolete e comunque inapplicabili ai moderni PC mainstream. L'accesso "diretto" all'hardware di una GPU grafica è oggi possibile solo in condizioni estremamente specifiche e unicamente dopo aver studiato una pila di documentazione spesso riservata. In ogni caso non si tratta di qualcosa con cui un beginner possa pensare di giocherellare.
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