Ciao, non sono d'accordo con la tua affermazione...La costruzione dell'oggetto segue le fasi che
hai indicato, ma la distruzione dovrebbe chiamare,
0. il distruttore di Terza
1. il distruttore della classe Derivata
2. il distruttore della classe Base
Ho provato, per sicurezza, sia con VC++ che con Builder C++ ed il comportamento è
questo...(a meno che io non abbia capito male il giro)