Ho impostato le buche in questo modo. 40 sono le buche nascoste, e quindi ho messo dei puntini apposta, come ho fatto in altri punti dove non ci sono i buchi, bensì dei puntini che rappresentano il terreno di gioco. E 20 buche che invece sono visualizzabili e rappresentate con un asterisco *. Più avanti imposterò randomicamente la buca esatta che fa finire il gioco. E vorrei mettere una biglia in un punto casuale del terreno di gioco e farla muovere, la biglia la rappresenterò con una O maiuscola.