[C] Problema OpenGL

di Anonimizzato8480 il
4 risposte
Da qualche giorno ho cominciato con le OpenGL, nella guida chiede di usare le librerie kernel32.lib, OpenGL32.lib, GLu32.lib, GDi32.lib e GLaux.lib e gli header windows.h, stdio.h, GL/gl.h, GL/glu.h e GL/glaux.h.

Da quello che ho capito la libreria GLaux.lib e l'header GL/glaux.h sono ormai obsoleti. Ora per caricare una bitmap e trasformarla in texture mapping come faccio?

Grazie a tutti per le risposte.

4 Risposte

  • Ci siete?
  • OK, ho trovato il modo di come risolvere il problema in C++. Grazie comunque per non aver minimamente pensato di aiutarmi. XD
  • Si vede che non c'è nessuno che sappia OpenGL cosa c'è di strano? Non puoi pretendere che la gente sappia tutto.
  • Non è che pretendo... speravo...
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