Riproduzione simultanea di più buffer audio(C++)

di Anonimizzato1164 il
3 risposte
Riproduzione simultanea di più buffer audio
Ciao a tutti; sto scrivendo un'applicazione con le API di Windows per registrare un suono, ripeterlo all' infinito, e registrarci sopra un' altro suono, ripeterli contemporaneamente all' infinito, registrarci sopra un'altro suono, etc etc, etc. Usando waveOutWrite non riesco a riprodurre più buffer contemporaneamente. Qualcuno sa come si fa? Bisogna avere ed usare DirectX?

3 Risposte

  • Non so se possa funzionare,
    ma hai provato a eseguire il comando su thread diversi, eseguiti in parallelo ?
  • Penso che possa funzionare, ma io mi sono scaricato le librerie di DirectSound, e dopo un bel mal di testa per imparare ad usarle, sto riuscendo lentamente nello scopo.
  • Bene, bene ...
    mi sa che è il metodo migliore.

    Quando hai imparato, facci sapere.

    Ciao.
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