/Anonimizzato10204Utente anonimizzato04 set 2012, 13:03In C# voglio caricare e manipolare dei modelli 3D usando le DirectX, pensavo di usare il formato .x, o mi consigliate un altro formato?
/Anonimizzato9942Utente anonimizzato04 set 2012, 15:13Un consiglio vero e proprio non saprei, posso solo dirti che ho usato varie volte i modelli .x senza trovare nessun problema.
/Anonimizzato9942Utente anonimizzato04 set 2012, 16:31La maggior parte di programmi di modellazione 3d permette di salvare in formato .x
/Anonimizzato10204Utente anonimizzato04 set 2012, 16:35Ne conosci qualcuno che sia buono e sia free o costi poco?
/Anonimizzato9942Utente anonimizzato04 set 2012, 16:37Io a suo tempo ho usato il 3DCanvas è semplice e faceva quello che mi serviva, costa qualche decina di euro, c' è anche free ma non salva in .x li legge e basta.
/Anonimizzato9942Utente anonimizzato04 set 2012, 16:39Ho controllato e ho visto che ha cambiato nome ora si chiama 3DCrafter.