/Anonimizzato13030Utente anonimizzato01 ott 2013, 16:58Riesco a caricare una Mesh DirectX da file, è possibile costruirne una partendo da un array?
/Anonimizzato9942Utente anonimizzato01 ott 2013, 17:10Si certo, un costruttore di Mesh accetta dei Vertices come parametri.
/Anonimizzato9942Utente anonimizzato01 ott 2013, 17:21Eccoti un pezzo di codice: Mesh mesh = new Mesh(vertices.m_indices.Count, vertices.Length, MeshFlags.Managed, CustomVertex.PositionNormalTextured.Format, m_device);